
「Celeste」と「Into the Breach」がGame Awards 2018で数々のサプライズの中で受賞
トーマス・ワイルド著

木曜日の夜、ロサンゼルスで開催された恒例のGame Awards授賞式では、いくつかのサプライズ、多くの重大発表、そして時折トロフィーの授与が行われました。太平洋岸北西部のゲーム開発コミュニティは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーへのサプライズ候補を含む多くの賞を狙っていましたが、最終的にノミネートされたタイトルのうち、受賞したのはわずか2タイトルでした。
ブリティッシュコロンビア州バンクーバーで開発され、シアトルでサウンドトラックを手掛けた『Celeste』は、4部門にノミネートされ、最優秀インディペンデントゲーム賞とゲームズ・フォー・インパクト賞の2部門で受賞しました。ゲーム・オブ・ザ・イヤーにもノミネートされましたが、ソニーの『ゴッド・オブ・ウォー』と『レッド・デッド・リデンプション2』のウッディ・ジャクソンによるサウンドトラックに敗れました。
シアトルのSubset Gamesも、タイムトラベルメカゲーム『Into the Breach』で最優秀インディペンデントゲーム賞にノミネートされました。そして、Harebrained Schemesの『BattleTech』を抑え、最優秀ストラテジーゲーム賞を受賞しました。
#TheGameAwards でベストストラテジーゲーム賞を受賞できたことを光栄に思います。ノミネートされた他の素晴らしいゲームの中でも特に素晴らしい賞です!皆さん、ありがとうございます!
— サブセットゲームズ (@subsetgames) 2018年12月7日
この夜最大の驚きは、最優秀アートディレクション部門だったかもしれない。ローファイで2ビットのインディーゲーム「Return of the Obra Dinn」が、 「ゴッド・オブ・ウォー」や「レッド・デッド・リデンプション2」といった大ヒット作を抑え、見事受賞を果たした。 1807年に幽霊船の乗組員の運命を解明するという任務を負ったこの調査ゲーム「Obra Dinn」は、意図的に初期のMacintoshゲームを彷彿とさせるデザインになっている。これは、以前「Papers, Please」を手がけたインディー開発者ルーカス・ポープの2作目のソロプロジェクトである。
もうひとつの番狂わせは、最優秀アクションゲーム賞が、バンジーのDestiny 2: Forsakenと、2018年現在までに最も売れたゲームであるCall of Duty: Black Ops IV を抑えて、Dead Cellsに贈られたことだ。フランスの独立系スタジオ Motion Twin のDead Cellsは、今年8月に早期アクセスを終了し、昔ながらのピクセルアートと2つの挑戦的で人気のあるサブジャンルを融合させたことで高い評価を得た。これは、レベルがランダムに生成され、死ぬとゲームの進行状況がすべてリセットされる「ローグライク」であり、プレーヤーが広大なマップを探索する「メトロイドヴァニア」でもある。これを見ると、最初は刺激的な流行語を徹底的に集めただけのような気がするが、この組み合わせは十分に成功し、Dead Cells は制作費とマーケティング予算を何倍もかけたゲームを抑えて賞を獲得した。
今年のショーで発表された製品は次のとおりです。
- Obsidian Entertainmentが手掛けるシングルプレイヤー、一人称視点のSF RPG『アウター・ワールド』は、文明が企業支配のディストピアへと堕落した遠い未来の銀河辺境を舞台としています。Obsidianは最近Microsoftに買収されましたが、 『アウター・ワールド』は以前の契約に基づきTake-2のPrivate Divisionによってパブリッシングされるため、Microsoftプラットフォーム限定ではありません。
- Epic Gamesの新しいオンラインストアは、Game Awardsの期間中に公開されました。現在、見込み顧客向けに4つのゲームを提供しており、その中にはワシントン州ベルビューに拠点を置くtinyBuildのHello Neighborシリーズの最新作『Hide and Seek』も含まれています。もちろん、EpicストアはFortniteの配信媒体としても機能していますが、Epic Gamesはさらに特典として、12月14日の『Subnautica』を皮切りに、2週間ごとにユーザーに無料ゲームを提供する予定です。
- マーベル アルティメット アライアンスは、マーベルのスーパーヒーローとヴィランが多数登場する、最大4人プレイのダンジョンクローラーです。ライセンスの問題により、シリーズは2009年の第2作で終了したかに思われましたが、第3作がNintendo Switch専用タイトルとして2019年に発売予定です。開発は、日本のコーエーテクモゲームス傘下の格闘ゲーム「デッドオアアライブ」シリーズを手掛けるTeam Ninjaです。(同社は「メトロイド アザーM」も開発しています。 「メトロイド アザーM」については触れないようにしています。)
- 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』初の公式ダウンロードキャラクターは、アトラスの日本のRPG 『ペルソナ5』のジョーカーです。ペルソナシリーズをご存知ない方には、簡単に説明するまでもありません。とても奇妙なシリーズです。
もちろん、授賞式が終わるとすぐに、出席者の多くはソーシャルメディアにアクセスし、次に参加する競技活動について話し合いました。
https://twitter.com/kuraine/status/1070939013429649410
少なくとも今後数日間は、ビデオゲーム業界のどの分野からも何も期待しないでください。スマッシュブラザーズ SPECIALが発売されたばかりなので、忙しいんです!