
1990年にWindows 3.0でデビューした「Microsoft Solitaire」がビデオゲームの殿堂入りを果たした。
カート・シュロッサー著

過去29年間で5億人以上がプレイしたコンピュータゲーム「マイクロソフト ソリティア」が、ニューヨーク州ロチェスターのストロング ミュージアム オブ プレイの世界ビデオゲーム殿堂入りを果たしました。
このクラシックカードゲームのデジタル版は1990年にWindows 3.0でデビューし、それ以来、同ソフトウェアのすべてのバージョンに搭載されてきました。ワシントン州レドモンドに本社を置くテクノロジー大手のXboxは、木曜日にXboxニュースサイトでこのニュースを発表しました。
マイクロソフト社によると、「ソリティア」は世界中で10億台以上のコンピューターに配信されており、コンピューターユーザーにマウスの使い方を教える上で大きな役割を果たしたという。その結果、ソリティアは史上最もプレイされたビデオゲームの一つとなったと同社は述べている。
「ソリティア」は、「コロッサル・ケーブ・アドベンチャー」、「モータルコンバット」、「スーパーマリオカート」に続き、2019年の殿堂入りを果たしました。The Strongは独自のニュースリリースで、これら4つのゲームは「数十年、様々な国、様々なプラットフォームにまたがり、いずれもビデオゲーム業界、ポップカルチャー、そして社会全体に多大な影響を与えてきた」と述べています。これらのゲームは、「キャンディークラッシュ」、「センチピード」、「ダンスダンスレボリューション」、「ハーフライフ」、「ミスト」、「NBA 2K」、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」、「大乱闘スマッシュブラザーズDX」を含む12タイトルのファイナリストから選出されました。
「マイクロソフト ソリティアが世界ビデオゲーム殿堂入りを果たしたことは、まさに歴史的な日です!」と、マイクロソフト カジュアル ゲームズのスタジオ マネージャー、ポール ジェンセン氏は Xbox ニュース投稿で述べています。「これほど幅広い層に受け入れられ、65 言語にローカライズされ、南極を含む世界 200 以上の市場でプレイされているゲームに携わることができ、大変光栄に思います。」
世界ビデオゲーム殿堂は、アーケード、家庭用ゲーム機、コンピューター、携帯ゲーム機、モバイルゲームなど、あらゆるタイプの電子ゲームを表彰するために2015年に設立されました。殿堂入りを果たしたゲームは、博物館2階で常設展示されています。