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ゲームストリーミングレポート:「Just Chatting」カテゴリがTwitchを凌駕、Facebook Gamingが成長

ゲームストリーミングレポート:「Just Chatting」カテゴリがTwitchを凌駕、Facebook Gamingが成長

トーマス・ワイルド

(GeekWire写真)

ストリーミングサイトの視聴者は急速に増加しており、「ただの雑談」カテゴリーはTwitchで先月初めてゲーム中心の番組を上回りました。これはTwitchにおけるコンテンツの多様化という全体的な傾向を裏付けるものであり、プラットフォーム上の非ゲームコンテンツは過去2年間で着実に増加しています。

この新たな調査結果は、StreamElementsが分析会社Arsenal.ggと共同で作成した最新の「State of the Stream」レポートから明らかになった。StreamElementsは、オーバーレイ、スパムフィルター、収益レポートなど、ストリーマー向けの配信ツールの開発に注力しているが、ストリーミングレポートは市場の人口統計やトレンドに関する有用な情報も提供している。

Twitchで配信されるコンテンツの大部分は依然としてゲームプレイが占めていますが、「ただの雑談」カテゴリー(率直な会話からリアリティ番組まであらゆるものを包括する包括的な用語)が、12月に総合ランキングで圧倒的な差をつけてトップの座を獲得しました。このカテゴリーはここ数ヶ月上昇傾向にありますが、プラットフォーム上で追跡期間全体で1位を獲得したのは今回が初めてです。

「Just Chatting」は、2019年12月にTwitchで最も視聴された番組でした。(出典:StreamElements)

2019年第4四半期の「ただのおしゃべり」部門と全体の両方で第1位のストリーマーとなったのは、物議を醸した元オーバーウォッチのプロ、フェリックス・「xQc」・レンジェルだった。彼は主に「リアクション」動画を制作している。レンジェルはファンが作成したコンテンツを視聴し、そのリアルタイム解説を行っている。

12月の「Just Chatting」ストリーマー上位5名の残りの人物は、「詐欺ベイティング」動画を専門とするアメリカ人ストリーマーの「Kitboga」、アメリカ人のカウンターストライクプレイヤーで、「バラエティ」チャンネルとも言えるチャンネルも運営しているTrainwrecksTV、香港を拠点とするストリーマーのshuteye_orange、そしてTwitchチャンネルでタレントショーやリアリティ番組を配信しているRajj Patelだった。

StreamElementsの2019年第4四半期レポートのもう一つの結論は、Facebook Gamingの成長が加速しているということです。ストリーミング市場全体ではAmazonのTwitchとYouTube Gamingに次ぐ3位に留まりますが、Facebookのストリーミングプラットフォームは2018年12月時点の前年比210%増を記録しました。これにより、Facebookの市場シェアは3.1%から8.5%に上昇しました。

マイクロソフトのMixerは2.6%の市場シェアで引き続き4位となった。

Facebookはストリーミング市場全体におけるシェアはまだ比較的小さいものの、わずか1年で大きく成長しました。(StreamElements画像)

Facebookの成長は、少数の新規ストリーマーの登場、配信頻度の増加、そして既にサービスを利用しているストリーマーへの関心の高まりによって促進されてきました。さらに、Corinna Kopf氏、ハースストーンプレイヤーのJeremy “DisguisedToast” Wang氏、スマッシュブラザーズのプロGonzalo “ZeRo” Barrios氏など、Facebookが複数の有名ストリーマーと独占契約を結んだことで、この成長はさらに加速しました。

Twitchのストリーミング市場におけるシェアは、2018年12月の67.1%から2019年末の61%へと、年間を通して着実に減少しています。しかし、市場全体の着実な成長は、同サービスで視聴されるコンテンツの総量が増加していることを意味します。StreamElementsは、総視聴時間に基づいて視聴者数を推定し、2019年の業界全体の成長率は約12%と結論付けています。

今年のこれまでのストリーミングプラットフォーム全体のデータに共通するテーマがあるとすれば、それはエスカレーションへの傾向です。2019年後半は、多くの著名人が大手企業からロックスターのように誘われ、特定のプラットフォームとの独占契約を結ぶなど、目まぐるしい展開となりました。今のところTwitchは総合的に見て優位に立っているように見えますが、ライブ配信コンテンツへの需要が高まり、競合他社が拡大を続け、Twitchのコンテンツラインナップも多様化しているため、市場は予想をはるかに上回るスピードで変化しています。

12月のTwitch配信ゲームトップ10リストには、Path of ExileEscape from Tarkovという2つの新作が登場しました。PoEの視聴者数増加は最新拡張パック「Conquerors of the Atlas」によるところが大きいですが、 「Escape from Tarkov」の背景にあるストーリーの方が興味深いです。

Tarkovは、ロシアのスタジオがUnityで開発したオンライン一人称視点シューティングゲームで、過去2年間オープンベータ版が公開されてきました。TarkovプレイヤーがTwitchでゲーム配信を視聴することでゲーム内報酬を獲得できるプロモーションにより 2019年最終週の視聴者数はほぼ一夜にして急増しました。これは、開発元であるBattleState Gamesが、ゲームの大型新コンテンツパッチのリリースを宣伝するために行った大規模なキャンペーンの一環でした。しかし、このキャンペーンは、スタジオの物議を醸す決定のいくつかに、意図せず注目を集めてしまうという副作用ももたらしました。

Twitchがトレンドセッターの役割を果たすのは珍しいことではありません。ここ数年のヒットゲームの多くは、非公式の広告塔としてのストリーマーの存在なしには、これほどの成功を収めることはできなかったでしょう。中でもFortniteは特にそうです。しかし、 Escape from Tarkovでは、その役割は例年よりも露骨かつ直接的なものとなっています。今後、このようなプロモーション契約が増えることが予想されます。