
インテルはNFLとの提携を拡大し、より多くのスタジアムに360度リプレイカメラを設置
テイラー・ソパー著
NFL の試合を観戦する際に、360 度リプレイがさらに増える予定です。
インテルは、2018年シーズンまで続くNFLとのパートナーシップ拡大の一環として、NFLのより多くのスタジアムにハイテクカメラを設置する予定です。このテクノロジー大手は本日、サンフランシスコ、ボルチモア、ヒューストンの既存スタジアムに加え、NFLの一部スタジアムでも「freeDテクノロジー」によるライブアクションの撮影を開始すると発表しました。
インテルは、どのスタジアムにカメラが設置されるかという具体的な情報は明らかにしなかった。同社は、リプレイ映像は「NFLのデジタルおよびモバイルプラットフォーム上のファン」に提供されると述べた。NFLデジタルメディア担当上級副社長のヴィシャル・シャル氏は声明の中で、「ファンは、自宅でもスタジアムでも、試合の迫力ある新たな視点を体験できるようになる」と付け加えた。
インテルの360度リプレイ技術は、昨年買収したイスラエルのReplay Technologiesによって実現したもので、NBA、MLB、NFLなどのリーグのライブ放送で利用されており、2月のスーパーボウルもその例外ではありません。この技術は、数十台の5K超高解像度カメラを用いて360度リプレイを作成します。この技術は、レブロン・ジェームズを起用したインテルの最近の広告でも取り上げられました。
https://www.youtube.com/watch?v=ZzrLFHd3q3w
インテルスポーツのリーダー、ジェームズ・カーワナ氏が今年初めにGeekWireに説明したように、360度リプレイ技術は「ボリューメトリックビデオ」そのものです。カーワナ氏のコメント:
インテルの360度リプレイ技術で私たちが行っているのは、アリーナのボリュームをデジタル化することです。小さなボクセルの立方体で埋め尽くされたスタジアムを想像してみてください。まさにそれが私たちが作ろうとしているものです。アリーナのボリュームをデジタル化すれば、驚くべきことが可能になります。仮想カメラを飛ばして、物理的なカメラがない場所を見ることができるのです。選手がその瞬間に見ているものを正確に示すことができます。クォーターバックがパスを試みたとき、何を見ているのか?私たちは、これによりファンがこれまでにない方法で試合を体験できるようになると確信しています。
この技術により、特定の選手の視点をファンに提供する「Be the Player」ビューも可能になり、Intel はこの機能を徐々に展開しています。

インテルはスポーツ界において、パートナーシップを結び、新たな技術の展開を続けています。先月、NCAAおよびターナーと提携し、マーチ・マッドネスの試合をバーチャルリアリティで放送する契約を締結しました。これは、インテルが昨年、バーチャルリアリティのスタートアップ企業であるVokeを買収したことで実現しました。
インテルは数年前からスポーツ界に参入しており、2016年のCES基調講演では、ESPNのX Games、ニューバランスなどとのパートナーシップについてプレゼンテーションのほぼ半分を費やして発表した。
そして同社は、昨年秋、Voke 買収とほぼ同時期に Intel Sports Group を設立し、ウェアラブル コンピューティング、仮想現実、コネクテッド デバイスなどを活用し、スポーツ界で活用できる製品やサービスの構築を続けています。
「私たちの仕事は、ファンやアスリートを支援することです」と、カーワナ氏は1月にGeekWireに語った。「そうすることで、リーグや権利保有者といった方々に新たな価値を提供できると信じています。あるいは、アスリートの視点から言えば、アスリートやチームが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、私たちはどのように支援できるでしょうか?」