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PlayStation 4で仮想シアトルを再現するとこんな感じ

PlayStation 4で仮想シアトルを再現するとこんな感じ

テイラー・ソパー

悪名高いシアトル

プロデューサーに、自分たちの住んでいる街をベースにゲームを開発・デザインするよう指示したらどうなるでしょうか? 少なくとも、『Infamous: Second Son』の新しいトレーラーを見る限り、その出来栄えは実に素晴らしいです。

悪名高いシアトル2ソニーが2011年に買収したシアトルを拠点とするゲーム会社、サッカーパンチプロダクションズは、 デジタルのエメラルドシティを舞台にしたプレイステーション4タイトル「インファマス:セカンドサン 」の新しいビジュアルをいくつか披露した。

PS4 の計算能力のおかげで、Sucker Punch は、雨水たまりに輝く光から夜明けに照らされた象徴的な Elephant Car Wash まで、シアトルの雰囲気を捉える細部までを再現することができました。

Sucker Punch のアートディレクター Horia Dociu 氏は、開発プロセスについて次のように語っています。

プレイヤーに、路地を歩きながら石畳の間に雨が溜まり、雨筋のついたレンガ造りの建物やネオンサインが映り込む様子を目の当たりにする感覚、あるいは雲を突き抜けて昇る太陽が、巨大な松の木々の間から光を投げかける様子を見上げる感覚を味わってほしいと考えました。シアトルの雰囲気、建築物、天候といった細部に至るまで、細部まで作り込むという、緻密な課題にチーム一同挑みました。交通渋滞、3Dスキャンされた本物の衣装を着たシアトルの住人、広大な景色、そしてプレイヤーの力とインタラクティブに作用する破壊可能な環境など、すべてが揃ったオープンワールドです。さらに、1080pの高解像度で動作します。

このアクションアドベンチャーゲームには、シアトルの有名な企業やランドマークが数多く登場します。プレイヤーは24歳の主人公デルシン・ロウを操作し、超人的な能力を習得していきます。Polygonがここで指摘しているように、風景のデザインからシアトル周辺のコマドリのさえずりまで、すべてが事実に基づいています。

『inFamous 2』や『Sly Cooper』のメーカーであるサッカーパンチは1997年に設立され、ソニー・コンピュータエンタテインメントに加わった16番目のスタジオとなる以前は、ほぼソニーのプレイステーション専用のゲームを開発していた。

新しい予告編はここでご覧ください: