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部屋をビデオゲームに変える:マイクロソフトがIllumiRoomの詳細を発表

部屋をビデオゲームに変える:マイクロソフトがIllumiRoomの詳細を発表

テイラー・ソパー

イルミルーム12リビングルームを本質的に視聴プラットフォームに変える Microsoft の IllumiRoom プロジェクトについて初めて聞いたとき、その可能性を想像するのはとても刺激的でした。

現在、マイクロソフトは IllumiRoom の研究成果をさらに公開しており、これはかなりすごいものになりつつあり、ビデオ ゲーム (そしておそらく他の形式のエンターテイメント コンテンツ) の表示方法に関する考え方を変える可能性があります。

レドモンドのソフトウェア大手は、プロジェクターと Windows 用 Kinect を使用してゲームプレイをテレビから部屋全体に拡張する概念実証プロトタイプである IllumiRoom について詳しく説明する 5 分間の新しいビデオを公開しました。

Microsoft の現在の IllumiRoom プロトタイプ: Kinect と組み合わせた広視野角プロジェクター。
Microsoft の現在の IllumiRoom プロトタイプ: Kinect と組み合わせた広視野角プロジェクター。

「製品化されたIllumiRoomシステムのビジョンは、ユーザーのコーヒーテーブルの上に置いてテレビの周囲の広い範囲をカバーできる超広視野角デバイスです」とマイクロソフトは上記のビデオで述べています。

IllumiRoomを使えば、ゲームが突然テレビ画面から飛び出し、リビングルームを占領してしまうような体験ができます。つまり、手榴弾などのマーカーがテレビ画面の外側に現れたり、壁がさまざまな色に変化したり、ガタガタと揺れたりといったことが起こるのです。IllumiRoomの動作をより詳しく知りたい方は、動画をご覧ください。

同社はまた、「IllumiRoom: インタラクティブ体験のための周辺投影錯覚」と題した10ページの調査レポートも発表しており、これには10人のゲーマーと15人のゲームデザイナーからのフィードバックが含まれている。

レポートより:

「周辺に投影された錯覚は、部屋の外観を変え、見かけの動きを誘発し、視野を広げ、まったく新しい物理的なゲーム体験を可能にします。」

illumiroomresearchreportこの報告書は、ゲーム以外の可能性についても示唆しており、新たな問題を引き起こす可能性がある。

もう一つの有望な方向性は、ビデオコンテンツ(テレビ番組や長編映画など)に特化したイリュージョンをさらに探求することです。このようなコンテンツの制作は容易ではありませんが、ユニークな視聴体験を実現する可能性を秘めています。最新のボンド映画に登場する手榴弾が、あなたのリビングルームで爆発するでしょうか?そのようなコンテンツはどのように制作されるのでしょうか?映画監督が、映画の固定された性質と、システムがユーザーのリビングルームに適応することで生じるランダム性にどのように対処すべきかを調査することが重要です。

この技術の大きな課題の一つは、どんな家のリビングルームでも使えるようにすることです。マイクロソフトはこの課題と、IllumiRoomを自動調整してあらゆるサイズの部屋に対応させる計画について、こちらで解説しています。

このプロジェクトはまだ初期段階ですが、より現実的になりつつあり、間違いなく特別なものになっています。来月発表される次期Xboxでは、IllumiRoomについてさらに詳しく知ることができるかもしれません。

GeekWireの以前の記事: Microsoft: 「IllumiRoom」技術の大きな可能性