
Amazon GameOnクラウドサービスでは、ゲーム内での競争が可能になり、賞品はテクノロジー大手が用意する。
ナット・レヴィ著

Amazon はゲーム開発者向けに、Amazon 自身が賞品を提供するゲーム内コンテストを構築できる新しいツール セットを提供しています。
Amazon Web Services上に構築された新サービスは「GameOn」と呼ばれ、Amazonのサービスを強化し、ゲーム開発者にクラウドサービスの利用を促すものです。Amazonによるこの発表は、Microsoftがゲーム開発者向けの独自のクラウドサービスを開始してからわずか数日後に行われました。
Amazonによると、GameOnはPC、コンソール、モバイルゲーム向けのAPIシリーズであり、開発者はリーダーボードや賞品を備えたカスタムトーナメントやリーグを作成し、Amazonが顧客に提供することができます。また、開発者はプレイヤーが独自のインタラクティブイベントを作成できるようにすることで、他のプレイヤーからの認知度を高めることもできます。
GameOnは、こうしたコンテストやインセンティブを通して人々のゲームへの関心を高め、ひいては開発者の収益増加を支援することを目的としています。近年、ゲームの世界はTwitch(Amazonが2014年に9億7000万ドルで買収)、YouTube、そして最近ではMicrosoftのMixerといったプラットフォームでのストリーミング配信の台頭により、ますますソーシャル化が進んでおり、エンゲージメントはあらゆるゲームにおいて重要な要素となっています。
サンフランシスコで開催された今年のゲーム開発者会議(GDC)で、Amazonは世界最大級の公開ゲーム企業の90%以上がAWSを利用していると発表した。同社はプレスリリースの中で、高く評価されている「Destiny」シリーズのパブリッシャーであるActivision、そして人気モバイルゲーム「クラッシュ・オブ・クラン」「クラッシュ・ロワイヤル」「ブーム・ビーチ」を開発したSupercellと共同で行っている取り組みについて名指しで言及した。
Amazon は、音声アシスタントの Alexa から Amazon Lex、Amazon Polly の機械学習テクノロジーに至るまで、他の多くの技術革新を活用し、これらの企業がゲームを構築する新しい方法やプレイの新しい体験を生み出すことを支援していると述べている。
アマゾンは、AWS は 1 日あたり 450 億件以上のゲーム内イベントと 10 テラバイトのデータを処理する能力があると述べた。
Amazonのゲーム分野での実力は、同社が展開する他の分野に比べると、あまり注目されていないことが多い。AmazonはAmazon Game Studiosを通じて自社ゲームを開発している。また、AWSはクラウドサービスを利用してゲームを開発したい企業向けに、開発ツール、ゲームエンジン、その他多くの製品を提供している。
マイクロソフトは世界最大級のゲーム企業の一つですが、クラウドプラットフォーム上でゲームを開発するためのインフラ提供という点では、アマゾンに追いつこうとしています。マイクロソフトはクラウドゲーム事業の推進に多大なリソースを投入し、ここ数ヶ月で複数の買収を行い、新たなサービス提供の基盤を築いてきました。
現在、AmazonのGameOnは開発者向けに無料で提供されています。Amazonによると、5月1日以降、毎月最初の35,000回のプレイは期間限定で無料となり、その後は1プレイにつき0.003ドルの課金となります。Amazonによると、賞品の発送は現時点では米国のみで利用可能です。
アマゾンによれば、nWay、Game Insight、Eden Games、Umbrella Games、Nazara、Mindstorm、Mokuni、Avix、GameCloud Studiosなど多くのゲーム会社がすでにこのサービスを利用しているという。