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提出書類はマイクロソフトが実際に利益を上げている場所を示し、M&A支出を明らかにし、Netflix、Hulu、テンセントをライバルリストに追加

提出書類はマイクロソフトが実際に利益を上げている場所を示し、M&A支出を明らかにし、Netflix、Hulu、テンセントをライバルリストに追加

トッド・ビショップ

マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は、同社の事業の復活を主導した。(GeekWireファイル写真/ケビン・リソタ)

マイクロソフトはTikTok買収を検討しているかもしれないが、同社の主力事業はこれまで以上に、企業向けの基本的なクラウドサービスとサーバーソフトウェアだ。

M&Aについて言えば、マイクロソフトは買収の面では比較的積極的だったが、最近終了した会計年度では支出に関してはかなり節約的だった。

同社の公式に認められた競合企業のリストは拡大しており、Netflix、Hulu、Tencentが初めて加わった。

そしてマイクロソフトは現在、競合他社が運営するマーケットプレイス(つまり、Apple の App Store)に対する制限が自社のビジネスに対する重大なリスクであると考えている。

これらは、レドモンドの会社が証券取引委員会に提出した最新のフォーム10-Kから得られた知見の一部です。このフォーム10-Kは、このテクノロジー界の巨人に関する貴重な情報が毎年詰め込まれた宝庫です。最新のフォーム10-Kを読むだけでなく、Microsoft Wordの「文書比較」機能を使って、昨年のフォームからの重要な変更点を特定しました。

今年の最大の追加は、COVID-19と同社のパンデミックへの対応、さらに人種的正義、環境の持続可能性、デジタルスキルの取り組みに関する長い文章で、主にマイクロソフトがそれぞれの分野で過去に発表した公式声明や発表を繰り返している。

ビジネス面で最も注目すべきは、Microsoftの収益をOffice、Windows、Xboxなどの従来の製品ラインに関連するカテゴリーに分類したセクションです。これは同社の四半期財務報告書とは対照的です。四半期財務報告書では、生産性とビジネスプロセス、インテリジェントクラウド、その他のパーソナルコンピューティングといった、広範かつやや曖昧な部門構造が採用されており、異なる事業と製品が混在しているため、製品ラインごとの明確な傾向を把握することが必ずしも容易ではありません。

10-K提出書類に記載されている代替カテゴリーは明確な傾向を示しています。マイクロソフトのバックエンドサーバー製品とクラウドサービスは活況を呈しています。6月30日を期末とする会計年度において、サーバーおよびクラウドサービス製品カテゴリーの売上高は27%近く増加し、414億ドルに達しました。

Officeおよびクラウドサービスの売上高は、11%増で2番目に高い成長率を記録し、年間売上高は353億ドルに達しました。Windowsは9%増の223億ドルでした。

提出書類によると、マイクロソフトは2020年度に15件、総額24億ドルの買収を行った。これは、GitHubの75億ドルの買収を含む前年度の20件、総額90億ドルから減少した。

同社史上最大の買収は、マイクロソフトの2017年度中の2016年12月に行われたLinkedInの262億ドルでの買収である。

マイクロソフトの公式ライバルリストは拡大し続けています。同社が提出書類でどの競合企業を言及する価値があると考えているのか、そしてそれが自社の事業の方向性を示す指標となるのかを見るのは常に興味深いことです。2年前はSlackでした。今年はNetflix、Hulu、そしてTencentです。

これらの追加により、同社のゲームおよびエンターテインメント競争に関するセクションは次のようになります。

Xbox Liveと当社のクラウドゲーミングサービスは、Amazon、Apple、Facebook、Google、Tencentなどが運営するサービスを含む、様々なオンラインゲーミングエコシステムやゲームストリーミングサービスとの競争に直面しています。また、NetflixやHuluといった他のエンターテインメントサービスプロバイダーとも競合しています。当社のゲーミングプラットフォームは、大規模かつ確立された顧客基盤を持つ任天堂やソニーのコンソールプラットフォームとも競合しています。当社のゲーミングプラットフォームは、ハードウェアアーキテクチャ、ユーザーインターフェース、開発ツール、オンラインゲーミングおよびエンターテインメントサービスにおける革新的な技術、そして自社制作ゲームフランチャイズをはじめとするデジタルコンテンツによる継続的な強力な独占コンテンツの提供を基盤として、競合製品やサービスに対して効果的なポジショニングと独自の差別化を実現していると考えています。

同社の主要なコンソールライバルである任天堂とソニーが、事実上後回しにされているのは興味深い。これは、マイクロソフトがXboxをより幅広いエンターテインメントプラットフォームとして捉え続けていることの表れであり、今年後半にはXbox Series Xの発売が予定されている。

そして最後に、この申し立ては、マイクロソフトと、同社が参加を希望しているオンラインマーケットプレイスを運営する競合他社との間の緊張の高まりを反映している。

このセクションはまったく新しいものです。「競合他社のコンテンツおよびアプリケーションのマーケットプレイスを管理する競合他社のルールにより、当社の技術およびビジネス モデルの目標に従って競合他社を通じて製品およびサービスを配布する当社の能力が制限される場合があります。」

Microsoft は、iOS 上で xCloud ゲーム サービスを提供する能力を制限するとして、App Store の制限をめぐって Apple と対立している。

以上が主なポイントです。もし軽く読みたい方は、報告書全文をご覧ください。もし私たちが見逃した注目すべき点があれば、ぜひお知らせください。