
Valveの2020年Steamトップタイトルがビデオゲームの現状を物語る

Valve Softwareは、デジタルストアSteamで、今年の売上トップ100ゲームを発表しました。驚くような結果はほとんどありませんでしたが、ゲーム業界において、年末の売上を単純に集計するという概念が急速に過去の遺物になりつつあることを示唆しています。特にSteamでは、2020年の「年間最優秀ゲーム」の多くは、実際には新作ではありませんでした。
ValveがSteamの売上トップ10を発表する方法は、他の多くの年末リストとは対照的で興味深い。これらのリストは当然のことながら、過去12ヶ月間のリリース作品に重点が置かれている。Valveの意向はやや的外れではあるが、「Team Fortress 2」のような自社ゲームがストアで毎年高額売上を上げているため、Steamトップ100は単純な年間トップ10よりも市場全体の状況をより包括的に示している。
最新のリストは、2020年においてゲームパブリッシングで収益を上げるには、特にPCにおいて、単にオーディエンスを獲得するだけでは不十分であることを示しています。オーディエンスをできるだけ長く維持することが重要なのです。Steamで最も収益の高いゲームは、長年にわたりコミュニティの注目を集め続けています。
ワシントン州ベルビューに本社を置くValveは、例年通り、ゲームの年間パフォーマンスを、個々の販売本数だけでなく、総売上高で評価します。これには、コンテンツパック、拡張パック、コスメティックアイテムの購入、アプリ内課金通貨、その他様々な収入源が含まれます。Valveは、この指標に関して明確な数字は提供しておらず、ゲームを全体的な財務実績に基づいて、プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの4つのカテゴリーに分類することを好んでいます。年間トップ12のゲームはプラチナランクを獲得しているため、その順位は分かっていますが、各ゲームが互いにどの程度の差で評価されているかは正確には分かりません。
いつもの通り、2020年にリリースされたゲームのうち、年間売上高上位にランクインしたのはごくわずかでした。Steamのチャートでプラチナを獲得した12タイトルのうち、実際に過去12ヶ月以内にリリースされたのは『Doom Eternal』、『Fall Guys: Ultimate Knockout』、『サイバーパンク2077』の3本だけでした。
これをプラチナ、ゴールド、シルバーランクの総合トップ40ゲームに拡大すると、最新リリースは『Mount & Blade II: Bannerlord』、『Baldur's Gate 3』、『Phasmophobia』、『Microsoft Flight Simulator』、そして『Hades』の5本のみとなります。2020年のトップ100のうち、今年Steamでリリースされたのはわずか31本で、そのうちのほんの一部は、小島秀夫監督の2019年のドリームロジックアドベンチャー『Death Stranding』など、過去のゲームの最新移植版です。
Valveはまた、カリフォルニアに拠点を置く大手パブリッシャーであるElectronic Artsと契約を結び、9月初旬に同社のゲームの一部をSteamで配信することにしました。これらのゲームはこれまでEAのオンラインストアでのみ販売されていました。その結果、今年Steamで最も好調なゲームの中には、『The Sims 4』や対戦型ヒーローシューティングゲーム『Apex Legends』など、EAの近年の収益上位タイトルの移植版が含まれています。
上位100位以内に入った残りのタイトルは、マイクロソフトの「Sea of Thieves」のようにプレイヤー向けに年間を通じて新しいコンテンツを提供する「サービスとしてのゲーム」、無料プレイのダンジョンクローラー「Path of Exile」のように最近大きな拡張が行われたタイトル、そして「Grand Theft Auto V」、 「The Witcher III: Wild Hunt」、そして5月に4回目にして最後のメジャーアップデートをリリースしたアクションアドベンチャーサンドボックス「Terraria」など、長年にわたりベストセラーとなっているタイトルが数本含まれている。

今年の Steam トップ 100 で最も売り上げが高かったゲームは、Valve が発表した順で以下のとおりです。
- DOTA 2、Valve独自のマルチプレイヤーバトルアリーナ
- id Softwareのクラシックシューティングゲームシリーズの最新作「Doom Eternal」
- Fall Guys: Ultimate Knockoutは、漫画風の障害物コースで最後に落ちられるプレイヤーを目指す、ストリーマー向けの競争ゲームです。
- グランド・セフト・オートVは史上2番目に売れたゲームであり、マルチプレイヤーサンドボックスGTAオンラインによってさらに勢いを増している。
- カプコンのベストセラーファンタジーサバイバルシリーズの最新作であり、最も人気のある作品であるモンスターハンターワールド
- 昨年末にSteamに移植された『レッド・デッド・リデンプションII』
- レインボーシックス シージは、シリーズの疑似リアルなアクションとオーバーウォッチのような「ヒーローシューター」のメカニクスをうまく融合させている。
- カウンターストライク、 Valveの永遠に続くように見える対戦型シューティングゲーム
- PlayerUnknown's Battlegrounds、元祖「バトルロイヤル」体験
- 今年突然のバイラルヒットとなったAmong Us
- Destiny 2は、最新の拡張パック「光の超越」のリリースに乗り
- サイバーパンク2077、CDプロジェクトレッドのSF RPG
2020年にSteamで高収益をあげた太平洋岸北西部のゲームには、 2019年末に遅ればせながらSteamデビューを果たした最初の4つのHaloゲームをまとめた343 IndustriesのHalo: The Master Chief Collection 、 Xbox Game Studiosがパブリッシュした、顕微鏡サイズに縮小された子供たちを描いたサバイバル/アドベンチャーのGrounded 、月曜日に1.5パッチで大規模なコンテンツアップデートをリリースしたConcernedApeのインディー農業ヒット作Stardew Valley、ワシントン州ベルビューでCrystal Dynamicsが開発した、有名なスーパーヒーローチームを再建するプレイヤーを募集するMarvel's Avengers 、そして最近バーチャルリアリティの「キラーアプリ」として業界の賞を総なめにしたValve自身のHalf-Life: Alyxなどがある。
2020年はSteamにとって好調な年でした。新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、多くの人々がビデオゲームで遊ぶ以外にあまりすることがなかったためです。Steamは年間を通して同時接続プレイヤー数の記録を3回更新し、12月12日には2,470万人弱に達しました。これは、今年最も期待されていたゲームの一つであり、ハイエンドPCでも十分に快適に動作する『サイバーパンク2077』が12月10日に発売されたことと関係していると考えられます。
Steamは9月に17周年を迎えました。当初は、Valve開発のHalf-Lifeなどのゲームのプレイヤーがソフトウェアパッチを簡単に見つけてインストールできるようにするための専用クライアントとして設立されましたが、Valveは徐々にSteamをPCゲーム向けの完全デジタルストアの先駆けの一つへと進化させました。近年のEpic、Discord、GOGなどの競合にもかかわらず、Steamでの購入は依然として世界中のPCゲーム売上のかなりの部分を占めていると推定されており、一部のアナリストは市場全体の18%をSteamが占めているとしています。