
この99ドルのウェアラブルリストバンドは、速読技術を使用して通知をより速く理解するのに役立ちます
テイラー・ソパー著

マーク・ロング氏は、私たちが一日にスマートフォンを何度も取り出しすぎていると考えており、その問題を解決する解決策を考案した。
メテオ・エンターテインメントの元CEOで、ビデオゲーム業界で20年以上のキャリアを持つベテランが、シアトルを拠点とする新会社「Uno」を設立した。同社は、読み取り圧縮技術「Spritz」を搭載した99ドルのウェアラブルリストバンドの発売を準備している。(12月8日更新: Indiegogoのキャンペーンページが公開され、目標額は5万ドル)

Uno Notebandは通知機能に特化したウェアラブルデバイスです。着信、テキストメッセージ、メール、カレンダーのリマインダー、Facebook、Twitterなどのメッセージを表示します。
しかし、Spritzを際立たせているのは、単語単位でテキストを高速に連続して表示する点です。Spritzの狙いは、各単語の「最適認識ポイント」と呼ばれる部分にユーザーが集中できるようにすることで、従来の方法よりも速く文章を読めるようにすることです。
「読書中、コンテンツの処理に費やされる時間はわずか20%程度です」とSpritzはウェブサイトで述べています。「残りの80%は、単語から単語へと視線を動かし、次のORPを探すことに費やされています。Spritzは、その時間をすべて取り戻すお手伝いをします。」
この技術を説明するビデオはこちらです:
1994年にゾンビスタジオを設立し、20年近くゲーム会社を経営してきたロング氏は、ボストンを拠点とするスタートアップ企業Spritzに友人が投資したことをきっかけに、Spritzと初めて出会いました。彼はすぐに、Spritzがウェアラブル分野に革命を起こす可能性を予感しました。
「Spritz に触発されて、一目で情報が得られ、見た目も美しいウェアラブルデバイスを開発することにしました」と彼は GeekWire に語った。
ロング氏は、現在市場に出回っている何百種類ものウェアラブルデバイスをよく知っています。実際、彼は過去1年間、手に入る限りのトラッカー、バンド、スマートウォッチをテストしてきました。
ロング氏は、それぞれのデバイスは「すばらしい」が、通知を表示する以上のメリットはあまりなかったと述べた。そして、まさにそれがUnoの目的なのだ。
「私はもう『ちらっと見える』ものに夢中なんです。それがUnoの最大の強みなんです」と彼は説明した。「そしてSpritzは、現在発売されているどのウェアラブルよりもその点に優れています」
付属のスマートフォンアプリを使えば、Unoデバイスに表示される1分あたりの単語数を250~1,000単語の間で調整できます。Unoはメッセージの確認には役立ちますが、読み取り専用で通知のみに対応しています。返信したりアプリを操作したりするには、スマートフォンを取り出す必要があります。
ロン氏のゲーム業界での経験を考えると当然のことながら、UnoにはXbox Live、PlayStation Network、Steamからの通知(フレンドメッセージ、ゲームアラート、招待など)を確認できる独自の機能が搭載されています。1回の充電で「数日間」動作するこのデバイスは、フィットネストラッカーとしても機能し、歩数、カロリー、睡眠をモニタリングするApple HealthやGoogle Fitなどのアプリと連携します。
ウェアラブルデバイスの開発は、特に物理的な製品の製造に関しては、ロング氏にとって確かに変化でした。
「ハードウェアは難しいんです」と彼は指摘した。「数え切れないほどの細かい部分を正確に仕上げなければなりません。ゲームとは違い、出荷後にパッチを当てることはできません。」
ロング氏の会社は5人の従業員を抱え、現在は自力で運営しています。来月初めにUno Notebandのクラウドファンディングキャンペーンを開始する予定です。キャンペーン開始後、Indiegogoページへのリンクをこの投稿に追記します。