
Shadowrun Returnsのリリースが7月に延期、自分だけの冒険キャンペーンが可能に
テイラー・ソパー著
ベテランゲームデザイナーのジョーダン・ワイズマン氏と彼の会社、Harebrained Schemesが、タブレットとPC向けのShadowrun Returnsの新バージョンを開発するためにKickstarterで180万ドル以上を集め、当初の目標額40万ドルを大幅に上回ってから1年以上が経った。
ついにゲーマーがプレイ開始できる日が判明しました。当初は6月のリリースが予定されていましたが、Harebrainedは本日、バグ修正とゲームのブラッシュアップのため、7月25日にリリースすると発表しました。
同社はまた、Shadowrun Returns にはゲームエディタが搭載され、誰でもゲームの一部を変更したり、既存のキャンペーンを完全に作り直すことができるようになることも本日発表した。
ワイズマン氏は、トレント・レズナーのアルバム『Year Zero』の『Alternate Reality Game』でレズナーと仕事をした後にこのアイデアを思いついたと語った。
「トレントは、アルバムにGarageBandトラックを収録することで、ファンが自分の音楽を好きなようにリミックスできるようにしました」とワイズマン氏は声明で述べています。「『Shadowrun Returns』でも同じようなことをやっています。プレイヤーは私たちが作ったものをベースに、さらに発展させたり、修正したり、あるいは全く新しい物語の出発点として使うことができます。キャンペーン全体を編集可能なバージョンとしてリリースするのは私たちが初めてだと思います。プレイヤーがこの世界をどこへ導くのか、とても楽しみです。」
荒廃した2054年のシアトルを舞台にしたこのゲームは、1989年にデビューした古典的なShadowrunロールプレイングゲームの復活です。Windows PC、Mac、iOS、Androidで利用可能になります。
「これはSFとファンタジーの融合です」とワイズマン氏は3月に公開されたゲームプレイデモで語った。「魔法が再び目覚め、ファンタジーの種族や生き物たちが登場する、ディストピア的サイバーパンクの未来を描いています。」
シアトルを拠点とする連続起業家であるワイズマン氏は、FASA、Virtual World Entertainment、Wizkids、42 Entertainment、Smith & Tinkerといったスタートアップ企業の立ち上げで知られています。彼はHarebrainedチームの他のメンバーと共に、同社のKickstarterキャンペーンの顔として活躍し、資金が次々と集まるにつれて、定期的に更新される動画でその楽しさをはっきりと表現していました。
GeekWireの以前の記事:ゲームオーバー?多額の資金を投じたiPadデバイスメーカー、Discover Bay Gamesが説明もなく消滅