
現実世界の宝石:ハズブロとポップキャップがビデオゲームを現実世界に持ち込む
テイラー・ソパー著
最近では、モノポリーやスクラブルといった伝統的なボードゲームが、物理的な世界からビデオゲームの世界へと移行するのは珍しくありません。しかし、その逆はそれほど一般的ではありません。しかし、ハズブロとポップキャップ・ゲームズは本日、まさにそのことを発表しました。
シアトルに拠点を置くPopCapは、Hasbroと提携し、同社の人気オンラインゲームの一部を物理的な対面の世界に導入します。Hasbroは今春、2つのゲームをリリースする予定です。そのうちの1つは、5000万本以上を売り上げた大人気ゲーム「Bejeweled」です。この現実世界でのゲームは、ゲームボード上の宝石を交換し、3つ以上一列に並べれば勝利するという、Hasbroと同じアイデアに基づいています。
物理ゲームには、コンピュータゲーム「Bejeweled 3」のダウンロード版など、デジタル特典が付属します。ハズブロは、宝石を合わせるゲームプレイが類似した、テンポの速いカードゲーム「Bejeweled Frenzy」も発売予定です。
「ハズブロは、ポップキャップのビジョンと、高品質で飽きのこないゲームプレイへのコミットメントを共有しています」と、ポップキャップ・ゲームズのブランドライセンス担当ディレクター、ブレンナン・タウンリー氏はプレスリリースで述べています。「ハズブロと協力し、ポップキャップの知的財産を活用したユニークなゲーム体験を創造し、当社のブランドを真に意義深い方法で拡大していくことを大変嬉しく思います。」
ポップキャップは昨年9月、ダブリンのオフィスを閉鎖し、96人の従業員を解雇した。『プラント vs. ゾンビーズ』『ズーマ』『ペグル』といったタイトルでも知られるポップキャップは、昨年エレクトロニック・アーツに最大13億ドルで買収された。
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