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Valveは新しいパイプライン実験で10代の若者のゲーム業界への準備を支援する

Valveは新しいパイプライン実験で10代の若者のゲーム業界への準備を支援する

テイラー・ソパー

将来ビデオゲーム業界で働くことに興味を持っている高校生はたくさんいますが、情報やインスピレーションをどこで探せばいいのか分からないかもしれません。

バルブパイプライン.jpgValveはまさにその点を支援したいと考えている。ベルビューに拠点を置く創業17年の同社は、高校生にビデオゲーム業界の裏側を教える実験的なプロジェクト「Pipeline」を立ち上げたばかりだ。

Pipelineは、Valveで働く高校生インターン生のグループによって運営されています。これらの疑問に答えることに加え、このプロジェクトは同社にとって「就業経験の少ない高校生のグループに、Valveのような企業で成功するために必要なスキルと手法を訓練できるかどうか」を検証する実験でもあります。

高校時代といえば、Valve 社の元開発者の 1 人が最近、上司が存在せず、従業員が相談なしに大きなリスクを取ることを奨励されるという同社の直感に反する企業文化には、確かに明白な欠点があると語った。

2011年にホワイトハウスの教育技術イニシアチブに参加したValveは、パイプラインのウェブサイトを「約1か月以内」に更新すると述べた。最新情報はこちらで登録できる。