Airpods

調査:人気モバイルゲームの普及率はiOSではなくAndroidの方が高い

調査:人気モバイルゲームの普及率はiOSではなくAndroidの方が高い

テイラー・ソパー

モバイルゲームモビダ1新しいモバイル ゲームをリリースする予定があり、より多くの注目を集めたい場合は、Android が最適なプラットフォームである可能性があります。

これは、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに拠点を置くモバイル分析会社 Mobidia が、2013 年の主要なモバイル ゲームのエンゲージメントと使用パターンを調査した調査結果の 1 つです。

報告書では、いくつかの例外を除けば、モバイルゲームの普及率はiOSよりもAndroidの方が高いと指摘されている。これはiOSの方が大ヒット作が多いため、「断片化が進み 、アプリごとの普及率が低下する」ためだ。

「大作ゲームのリリースサイクルに関しては、Androidは依然としてiOSに遅れをとっており、その結果、このプラットフォームで世界的ヒットとなるゲームは、ユーザーの時間と注目をめぐる競争が少ない」と報告書は指摘している。

このパターンの例外となったのは、人気ゲーム「キャンディークラッシュ」で、iOSでの月間普及率がAndroidよりも高かった。実際、キャンディークラッシュのプレイヤーは平均して週4時間プレイしており、Mobidiaの統計によると、2013年で最も人気のあるゲームとなった。

Mobidiaのデータは、Mobidiaアプリ経由でオプトインした世界中の数百万人のスマートフォンユーザーから収集されています。レポート全文はこちらからダウンロードできます。