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マイクロソフトはE3で大きな動きを見せ、Xboxの復活に備える

マイクロソフトはE3で大きな動きを見せ、Xboxの復活に備える

トッド・ビショップ

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マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏が昨日のE3に出席した。(画像:マイクロソフト)

E3ビデオゲームコンベンションのイベントは、政治集会や宗教的なリバイバルのように、度を越したイベントで有名ですが、マイクロソフトが昨日Xbox Oneの下位互換性を発表した際には、その熱狂ぶりは桁外れでした。Xbox OneでXbox 360用のゲームがプレイできるというニュースは、Xboxの熱心なファンにとって驚きとカタルシスに満ちた瞬間となりました。

「Xboxゲーマーにとって、これほど素晴らしい時期はかつてありませんでした」と、Xboxの最高責任者フィル・スペンサー氏はこの日のニュースを締めくくりました。「Xbox 360からの移行を待ち望んでいたなら、今がその時です。」

あるいは、私の小学校時代の友人の一人がFacebookで、世界中のXboxゲーマーの気持ちを代弁してこう言った。「なぜ発売まで2年近くも待ったのか、全く理解できない」。彼は、本棚に2段重ねで積み上げたXbox 360のゲームの写真を投稿した。

Xbox
写真提供:マーカス・ヴィッチェル。

こうした種類の批判に対して、マイクロソフトは、下位互換性が技術的に実現できるかどうかはこれまでわからなかったと強調している。

この主張を信じるかどうかはさておき、ソニーが最も忠実な顧客の愛を取り戻す必要があるのは明らかです。過去2年間、ソニーのPlayStation 4は世界のゲーム機販売において圧倒的なリーダーとして台頭してきました。

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マイクロソフトは、過去1週間にわたる一連の発表を通じて、Xbox Oneの初期に受けたダメージの修復に取り組んでいます。後方互換性に関するニュースに加え、500GB版Xbox Oneの価格を349ドルに恒久的に値下げし、OculusおよびValveとの提携を発表し、両社のバーチャルリアリティ技術のサポートと連携を強化しました。

これらの提携は、サティア・ナデラCEOの下でマイクロソフトが取ってきた実際的なアプローチの明確な例であり、通常は競合相手と見なされる企業とも協力している。

マイクロソフトの新しいXbox Eliteワイヤレスコントローラーは、ハードコアゲーマーにとってXbox Oneを改めて見直すきっかけとなるでしょう。PCでも使用できるこのコントローラーは、Xbox OneとWindows 10の間に新たな架け橋を築きます。マイクロソフトは以前、Xbox Oneのゲームを新しいOSにストリーミングする機能に加え、一部のタイトルでクロスプラットフォームゲームプレイを実現することを発表しました。

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ゲーマーが同社への信頼を再び得るためのもう一つの理由として、マイクロソフトはHoloLensヘッドセットでプレイできる『Minecraft』のプレビューを公開し、将来への期待を示唆しました。短期的には、『Halo』シリーズや『Gears of War』シリーズの近日発売を含む、Xbox One向け新作ゲームの強力なラインナップも同社の成長を後押しするでしょう。

E3でのソニーの発表は、それに比べれば平凡なものでした。今朝は任天堂の発表が続きます。

しかし、少なくとも今のところ、マイクロソフトはビデオゲームの世界で新たな勢いを得ています。

以下は同社による Xbox One での下位互換性の仕組みを示すビデオです。また、この Xbox ページに詳細が記載されています。