
PopCapの社長がIPO前夜にCandy Crushの開発者にアドバイス
トリシア・デュリー著
PopCap の John Vechey 氏は King Digital Entertainment に対して、非常に基本的なアドバイスをしています。「素晴らしいゲームを作りましょう。」
キャンディークラッシュサーガの開発元である同社は、本日夕方、ついに株式公開価格を1株あたり22.50ドルに決定しました。これは、同社が予想していた1株あたり21ドルから24ドルの範囲の下限に当たるものです。創業10年の同社は総額5億ドルを調達し、企業価値は70億ドルに達しました。
キングは明日の朝、ニューヨーク証券取引所でKINGの銘柄コードで取引を開始する。
PopCap が株式公開せずに EA に売却したことをふまえ、IPO に先立ち、カジュアル ゲームのリーダーである同社に伝えたいアドバイスがあるかどうか Vechey 氏に尋ねたところ、今朝 GeekWire に掲載されたより詳しいインタビューで Vechey 氏は、この決断を後悔していないと語っている。
両社にはいくつかの共通点があります。 どちらも、画面上のアイテムを消すことを目的としたカジュアルゲームを大ヒットで開発しています。キング社の「キャンディークラッシュ」は小さなキャンディーパックを、ポップキャップ社の「ビジュエルド」は宝石を目標としています。 キング社はキャンディークラッシュにほぼ依存しており、売上の78%がモバイルおよびソーシャルゲームから得られています。同様に、ポップキャップ社の最初のヒット作は「ビジュエルド」でしたが、同社はゲーム別の売上内訳を公開していません。

それでも、ベチー氏は上場企業に所属すると大きなプレッシャーがかかることを知っている。
「キングとは、彼らがスキルベースのゲームを手がけていた頃から長年パートナーとして関わってきました」と彼は語った。「彼らはビジネスに冷静に取り組み、大きな成功を収めてきました。私からのアドバイスはただ一つ、素晴らしいゲームを作ることです。」
簡単そうに聞こえますが、見た目よりも難しいです。
「一番大切なのは、彼らの幸運を祈ることです。50年後のゲーム業界を考えると、今の規模は小さいですからね…ゲーム会社が潰れるのは残念です。彼らの成功を祈っています。」