
シアトルのスタジオPolyarcが、2018年に受賞したVRアドベンチャーの続編『Moss: Book II』を発表
トーマス・ワイルド著

2018年に受賞したVRアドベンチャーゲーム『 Moss』を開発したシアトルを拠点とするチーム、Polyarcが続編を制作している。
このニュースは、PlayStationプラットフォームの新作や近日発売予定のゲーム、ニュースを紹介する半定期的なライブストリームであるソニーの最新放送「State of Play」で木曜日に発表された。
2015年に元バンジーの従業員によって設立されたPolyarcは、昨年900万ドルの資金調達ラウンドを終えたばかりで、複数の新しいプロジェクトに同時に取り組むとともに、拡張現実への進出も計画していた。
Mossでは、プレイヤーは「読者」となり、魔法の絵本に偶然出会い、新たな世界へと誘われます。そこで読者は擬人化されたネズミのクイルと協力し、叔父のアーガスを救出する旅に出ます。
Moss: 第2巻は、オリジナルゲームの直後から始まります。クイルは当初の目的を達成し、アーガスは解放されました。しかし、そのことでクイルは標的となり、名もなき「翼を持つ暴君」が彼女を狙っています。アーガスとリーダーの助けを借りて、クイルは追われています。あなたは、かつてアーガスの牢獄だった城からクイルを脱出させる必要があります。
プレイヤーは読者として、仮想現実の操作性を活かして視点を変え、環境とインタラクトしながら、クイルと彼女を取り巻く世界を操作できます。いわば主人公と語り手の両方の役割を担い、クイルが戦闘を担当し、プレイヤーはクイルがパズルを解くのを手伝います。
さらに重要なのは、クイルはプレイヤーの存在を完全に認識しており、時折、翻訳されていないアメリカ手話でプレイヤーとコミュニケーションを取ってくれることです。Polyarcによると、その結果、プレイヤーはクイルというキャラクターと「特別な絆」を築いたそうです。Mossをプレイすると、まるで小さな仮想のネズミの相棒とパートナーシップを築いているような感覚になります。
「数え切れないほどのメール、ツイート、ストリーミング、そしてファンアートの投稿を見て、特別なものを作り上げたという実感が湧きました」と、Polyarcのデザインディレクター、ジョシュ・スティックスマ氏はプレスリリースで述べています。「それ以来、私たちはBook IIがクイルの旅路の真価を物語る物語となるよう、心を込めて取り組んできました。」
https://twitter.com/PolyarcGames/status/1413244940998430723
Moss: Book II の発売日は執筆時点では未定です。Polyarc も Sony もBook IIのプラットフォームについては発表していませんが、State of Play ショーでの発表から、オリジナルのMoss と同様に、 PlayStation VR プラットフォーム限定での販売期間が設けられることが示唆されています。
Polyarcは、ワシントン州ベルビューに拠点を置くインディーゲーム開発会社Bungieの元社員であるタム・アームストロング、ダニー・ブラ、クリス・アルダーソンによって設立されました。3人はBungie在籍中に初代『Destiny』の開発に携わっていました。