
EA元CEO「モバイルコンテンツクリエイターはもっと良い待遇を受けるべきだ」
ブレア・ハンリー・フランク著

サンフランシスコ — 本日開催されたカジュアル コネクト ゲーム カンファレンスでの講演で、ゲーム開発会社 Electronic Arts の元 CEO ジョン リッチーロ氏は、Apple や Google などのモバイル プラットフォームの作成者と、それらのプラットフォームで実行されるアプリを作成する開発者との間の格差について触れました。
「アップルとグーグルはコンテンツを作っているのではなく、皆さんが作成しているコンテンツを配信するプラットフォームを作ったのです」とリッチーテッロ氏は語った。
しかし、結局のところ、プラットフォームを支える企業であることは、AppleとGoogleに利益と株主価値をもたらしました。しかし、これらのプラットフォームを利用する企業にとっては、必ずしも同じことが当てはまりませんでした。モバイルアプリのエコシステムに関して言えば、コンテンツこそが王様という考え方は、現在の市場の状況では当てはまらないとリッチーティエロ氏は言います。
「今は冗談だ」とリッチーテッロ氏は言った。「今は流通が王様だ。金が儲かるのは流通だ。価値が創造されるのは流通だ。」
リッチーティエロ氏が思い描く未来では、開発者がより多くの価値を得ることになるはずだ。「(開発者側には)1000億ドル、2000億ドル、3000億ドル相当の価値がもたらされるはずだ」と彼は述べた。
その価値がどこでどのように創造されるかはまだ分からない。
GeekWireの以前の記事:元EA CEOジョン・リッチーティエロ: モバイルゲームはブランドを構築する必要がある