Watch

iPhoneゲーム「MetalStorm」が人気急上昇、ダウンロード数が500万に迫る

iPhoneゲーム「MetalStorm」が人気急上昇、ダウンロード数が500万に迫る

ジョン・クック

Z2Liveの新作空中戦ゲーム「MetalStorm」が、いよいよ本格的な開発に突入した。5月12日にAppleのApp Storeでリリースされて以来、この無料ゲームは約470万ダウンロードを記録したと、同社COOのルー・ファスーロ氏は述べた。この成果をさらに印象深いものにしているのは、MetalStormが17歳の若者によって開発されたという事実だ。

人々はゲームをダウンロードしただけで、その後忘れてしまうわけではありません。Z2LiveのメトリクスパートナーであるThe Flurry Networkによると、プレイヤーは平均して1日に3回ログインしています。

Flurry Networkは過去2年間、数多くの大ヒットタイトルのリリースを目の当たりにしてきました」と、Flurryゲームアクセラレーションプログラムディレクターのジェファーソン・バルダレス氏は述べています。「MetalStormは、1日あたりのセッション頻度が平均より22%、1週間あたりのセッション頻度が平均より79%、セッション時間が平均より203%向上するなど、数々の記録を塗り替えました。わずか72時間弱で、8万人以上のユニークユーザーが30分以上連続してゲームをプレイしました。」

うわあ。トップガンナー志望者ってまだたくさんいるんだね。

このゲームのレビューは絶賛されています。15,153件のレビューのうち、11,000件以上が最高評価の5つ星を付けています。「無料のうちにゲットしてください。この素晴らしい飛行アプリは少なくとも5ドルの価値があります」とあるユーザーは書いています。

Z2LiveのCEO、デイビッド・ブルーム氏は、米国での発売に先立ち、カナダでの試験運用中にMetalStormがiPhone向けゲーム売上高トップ10にランクインしたことを指摘し、ゲームに対する自信を示した。

「歴史的に見て、これらのゲームはモバイルで常に大きな成功を収めてきました。若い男性層に訴求力があり、iPodユーザーの最大のユーザー層と非常に一致しているからです」とブルーム氏は今月初めにGeekWireに語った。シアトルに拠点を置くZ2Liveは、マドロナ・ベンチャー・グループとドレイパー・フィッシャー・ジャーベットソンの支援を受け、既に黒字化している。

ゲームの詳細は次のとおりです。


GeekWireの以前の記事:Z2Live CEOのDavid Bluhm氏が最新の250万ドルの資金調達について語る:「お金の問題ではなく、相性の問題だ」