
Geek on the Street: ゲーム業界関係者はマイクロソフトによるMojang買収に慎重ながらも楽観的
ブレア・ハンリー・フランク著

サンフランシスコ発 ― 本日のGamesBeatカンファレンス開始前、会場はMicrosoftによるMinecraft開発元Mojangの25億ドルという巨額買収の話題で持ちきりだった。Mojangの共同創業者たちはMicrosoftへの移籍を断念しており、熱心なMinecraftファンの間では動揺が広がっている。
GeekWireは、カンファレンス前のコーヒーを片手に皆が雑談している中、ゲーム業界関係者がこのニュースについてどう思っているかを探るため、会場に登場しました。彼らの見解は以下のとおりです。
Demonware COO、コリン・コックス氏: 「その価値には驚かされます…。たった一人であれだけの作品を作り、そこからこれだけの利益を得られるなんて、本当に素晴らしい。大手AAAパブリッシャーを介さずに、たった一人でここまでの成果を上げられるという証ですね。」

IGT ゲームデザイナー、ジョン・トンプソン: 「状況全体については、慎重ながらも楽観的に捉えています。実は私はMinecraftの大ファンで、PC版のMOD版をよくプレイしているので、Microsoftが買収するのは主にIP目的だと考えています。彼らはMinecraftカートを作りたいし、おもちゃも作りたいし、映画も作りたい。PC版のMODコミュニティには手を出さないでほしいと思っています。どうなるか、期待を込めて見守っています。」
Falafel Games CEO、ヴィンス・ゴッソブ氏: 「創業者が去ってしまうのは驚きですし、最初は悲しくもあります。Minecraftが最終的にどうなるのか不安です。でも、いずれにせよ、ユーザーの手に委ねられているので、大丈夫だと思います。」
Grandyou.com CEO、マルク・ヌミラ氏: 「業界では一般的に統合や合併が起こり、おそらくいくつかの企業は消滅するでしょう。そして私の意見では、今年は昨年よりも厳しい年であり、それが業界全体に表れています。おそらくこれはその結果でしょう。今後、このような買収が突然起こるかどうかは分かりません。」