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原点回帰:『マジック:ザ・ギャザリング』がドミナリアで25周年を迎える

原点回帰:『マジック:ザ・ギャザリング』がドミナリアで25周年を迎える

トーマス・ワイルド

2018年8月5日は、マジック:ザ・ギャザリングの25周年記念となります。1993年にレントンに拠点を置くウィザーズ・オブ・ザ・コースト社によって初めて発売されたマジックは、史上初にして最も成功したトレーディングカードゲームです。1990年代に一大ブームとなり、多くの模倣者が生まれましたが、現在でも数百万人のアクティブプレイヤーがいます。プレイヤーは、今まさに地元のゲームショップで遊んでいるようなカジュアルプレイヤーから、マジック・プロツアーに参戦するプロプレイヤーまで多岐にわたります。

間近に迫るゲームの誕生を記念して、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは最新作『ドミナリア』でマジックの世界を原点回帰させます。これは単体セットであり、カードゲームの78番目の拡張セットです。(そう、78歳。私もそろそろ歳を取ったな、と感じます。)

SF作家のマーサ・ウェルズ (『マーダーボット・ ダイアリーズ』、『ネクロマンサーの死』)は、 『ドミナリア』のリードライターを務めています。本作は、75番目のエキスパンション『破滅の刻』の直後を舞台としています。マジックのマルチバースでは、プレイヤーや著名なキャラクターは「プレインズウォーカー」と呼ばれる魔法使いであり、世界間を旅したり、クリーチャーや物体を武器や従者として連れて行ったりすることができます。

ドミナリアは初期のマジックセットの多くの物語の舞台であり、多元宇宙の結節点(ネクサス)とされています。この拡張セットの物語は、プレインズウォーカーのギデオン・ジュラとリリアナ・ヴェスがドミナリアに帰還するところから始まります。彼らはリリアナと契約を結んでいる悪魔を探し出し、倒そうとします。ウェルズによる短編小説「ドミナリアへの帰還は、ウィザーズのウェブサイトで今すぐ読むことができます。

『ドミナリア』では、マジックの生みの親であるリチャード・ガーフィールドが2011年以来初めてデザインチームに復帰し、ウィザーズが「3+1セット」と呼ぶ拡張パック方式を導入します。秋、冬、春に大型セットをリリースし、夏には新たな基本セットをリリースするというものです。これは、拡張パックが通常2セットずつリリースされていた従来の「2ブロック・モデル」に代わるものです。

開発者は本日の投稿でゲームの仕組みを詳しく説明しました。『ドミナリア』の大きな新要素として、「英雄譚」と呼ばれる新しい種類のエンチャントカードの導入が挙げられます。英雄譚が場に出ているターンごとに、英雄譚には伝承カウンターが1個置かれ、同じ数の伝承カウンターを獲得すると、英雄譚の新しい章が始まります。最後の効果が発生し、物語が終わると、カードは場を離れます。

また、ドミナリア自体の長い歴史を表すために、「歴史的」という新しい用語も登場します。特に「歴史的」と表記されたカード、アーティファクト、伝説のカードは歴史的とみなされ、特定の種類の能力の影響を受けることがあります。ドミナリアの多くのカードには「キッカー」メカニズムが搭載されており、追加のコストを支払うことで強化された効果を得られるカードが登場します。

『ドミナリア』のプレリリースイベントは4月21日と22日に予定されており、正式リリースは4月27日です。シアトルのプレイヤーは、今年初のダブルイベントとなるマジックのグランプリ・シアトルのために、4月上旬に予定を空けておく必要があります。