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ゲーム専門家の議論: Microsoft Kinect は一時的な流行か、それとも定着するのか?

ゲーム専門家の議論: Microsoft Kinect は一時的な流行か、それとも定着するのか?

トッド・ビショップ

本日の TechNW には Pete Parsons、Jordan Weisman、Paul Thelen、Ed Fries が出席しました。

本日の WTIA の TechNW カンファレンスのゲーム パネルには、業界の著名人が登場し、さまざまなトレンドやテクノロジーについて語りました。バンジーのピート・パーソンズ氏、ベテラン ゲーム デザイナーのジョーダン・ワイズマン氏、ビッグ フィッシュ ゲームズの CEO ポール・セレン氏が登壇し、元マイクロソフトのゲーム部門責任者エド・フリース氏が司会を務めました。

終盤のケビン・ペドラジャ氏からの聴衆からの質問がきっかけとなり、ワイズマン氏とパーソンズ氏の間で特に興味深い議論が展開された。それは、マイクロソフトの Xbox 360 Kinect、ソニーの PlayStation Move、任天堂の Wii リモコンや Wii U GamePad などのモーション コントローラは一時的な流行なのか、それともゲーム業界でより永続的な存在になる運命なのか、という質問である。

彼らが一致していた点が一つありました。それは、これらの技術を駆使した真のキラーアプリはまだ登場していないということです。彼らの意見は以下のとおりです…

パーソンズ:まだ発展途上の技術だと思います。仮想空間におけるモーションコントロールには、多くの興味深い可能性が秘められていると思います。私の子供たちは毎週Kinectゲームで遊んでいます。キラーアプリがあるかどうかは分かりませんが、今後、人々が注目し始める興味深い要素がたくさんあると思います。個人的には、Kinectがなくなることはないと思います。

ワイズマン:「もう古い」という言い訳をして、また同じサイクルが繰り返されていると言います。20年前、グリーンスクリーン入力やゲームへのカメラ入力を試し、成功を収めた作品もありました。当時私たちが発見したことは、彼らが最近発見したことと同じです。それによって真に強化されたゲームは比較的限られた範囲に限られ、真に強化されたゲームは大きな進歩を遂げますが、その範囲はそれほど広くはありません。来週には誰かが、それによって可能になった、あるいは真に強化された全く新しいカテゴリーを思いつくかもしれません。しかし、今のところはダンスやスポーツといった、かなり狭い範囲にとどまっています。

パーソンズ:目に見えない部分でも、例えばリビングルームに入ってくるだけで、ゲームの世界があなたを認識し、何かクールなことを言ってくれるような感覚です。ダンスやボウリングの素晴らしい体験だけが大切なのではありません。

フライズ:しかし、これからの流行は、拡張現実、仮想現実、ゴーグル、Googleグラスといった、現実世界に仮想世界を重ね合わせる技術に集約されます。ジョーダンは、20年前は仮想現実が本当に流行っていたと語ります。