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AppleはApp Storeのルールを微調整し、ゲームストリーミングサービスを許可したが、Microsoftはまだ満足していない

AppleはApp Storeのルールを微調整し、ゲームストリーミングサービスを許可したが、Microsoftはまだ満足していない

テイラー・ソパー

2019年6月10日(月)、ロサンゼルスのLA Liveにあるマイクロソフトシアターで開催されたXbox 2019 E3ショーケースで、ゲーマーたちがProject xCloudを試用した。(写真:Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

AppleはApp Storeでクラウドゲームストリーミングサービスを許可する予定だが、その新しいガイドラインはMicrosoftにとってまだ不十分だ。

Microsoft の xCloud や Google Stadia などのサービスは、iOS や iPadOS 上で利用できるようになりましたが、新しいルールによると、各ストリーミング ゲームを個別のアプリとして App Store に提出し、「App Store の製品ページを持ち、チャートや検索に表示され、ユーザーの評価やレビューがあり、スクリーンタイムやその他のペアレンタル コントロール アプリで管理でき、ユーザーのデバイスに表示される」ようにする必要があります。

これらのサービスでは、ユーザーがサービスにサインアップしてApp Storeでゲームを見つけられるように、「カタログアプリ」を提供することもできます。

マイクロソフトは先月、アップストアの規則に反対を表明したが、ユーザーは「クラウドから個々のゲームをプレイするために100以上のアプリをダウンロードすることを強制されるべきではない」と述べた。

マイクロソフトの広報担当者による声明全文は以下のとおりです。「これはお客様にとって依然として不快な体験です。ゲーマーは、映画や音楽のように、1つのアプリ内で厳選されたカタログから直接ゲームに飛び込みたいと考えており、クラウドから個々のゲームをプレイするために100以上のアプリをダウンロードする必要はありません。私たちは、ゲーマーをあらゆる活動の中心に据えることに尽力しており、素晴らしい体験を提供することはその使命の中核を成しています。」

Appleの新しいガイドラインでは、xCloudでストリーミングされる各ゲームは依然としてAppleによるアプリ内購入の30%の手数料の対象となるが、これは物議を醸す手数料であり、先月Fortniteの開発元であるEpic GamesがAppleを訴える原因となった。

マイクロソフトは、AppleがApp Storeに対して厳格な管理を行っていることを批判している。マイクロソフト社長のブラッド・スミス氏は6月、ポリティコに対し、「アプリストアの本質、導入されているルール、徴収されている価格や手数料、そしてこれまでに生み出されてきたもの全てが反トラスト法上本当に正当化されるのかどうかについて、より焦点を絞った議論を行うべき時が来ている」と述べた。

xCloud は今月下旬に Android デバイスでリリースされ、Xbox Game Pass Ultimate サブスクリプション メンバーはスマートフォンやタブレットで 100 以上のゲームをプレイできるようになります。

マイクロソフトは今週、11月10日から新型Xboxの2つのバージョンを販売すると発表した。Xbox Series Xは「史上最強のゲーム機」で499ドル、Xbox Series Sは同社史上最小のゲーム機で299ドルで販売される。