
PAX プレビュー: VR ゲームメーカー Uforia の「Hero Showdown」がリビングルームを異星の世界に変える
デビッド・シュワルツ著
毎年恒例のビデオゲームコンベンション「PAX West」が金曜日にシアトルのダウンタウンで開幕し、数万人の熱心なビデオゲームファンが集まります。ライブミュージックパフォーマンス、ゲストスピーカー、トーナメント、そして新作ゲームのデモプレイなどが予定されています。

デモの一つは、シアトルを拠点とするバーチャルリアリティゲーム専門企業Uforiaによるもので、同社はこのイベントで最新VRアドベンチャー「Hero Showdown」を披露します。GeekWireは他のギーク仲間と共にUforiaのオーナー、ネイサン・ブレア氏に会い、Samsung Gear VRを使って同ゲームのプレビューを行いました。
ヒーロー・ショーダウンは「スーパーヒーローの視点に入り、彼らが見ているものを見るというユニークな一人称体験」だとブレア氏は語った。
ヘッドフォンとVR機器さえあれば、リビングルームが異次元の世界へと変貌します。Hero Showdownでは、プレイヤーはたちまちアクションの世界に飛び込みます。不時着した飛行機から飛び降りた瞬間、次々と敵が襲い掛かります。プレイヤーは「レーザーフェイス」という名にふさわしいキャラクターとなり、目からレーザーを発射する武器を手に、敵を倒す任務を負います。
デモの後、私たちは会社のオーナーであり、ゲームのデザイナーの一人でもあるブレア氏と話をしました。
VRゲームの将来についてどうお考えですか? 「VRの絶対的な未来は、ヘッドセットなしでプレイできるようになるでしょう。コンタクトレンズを使うなど、何らかの方法で、完全な没入感を実現する方法を見つけ出すでしょう。きっと素晴らしいものになるでしょう。」
Hero Showdownの今後についてはどうですか? 「このゲームが成功すれば、もっとたくさん作ります。Hero Showdown 2、3、4、5と、プレイヤーの好みに合わせて何本でも作ります。独自の世界観と独自のスーパーヒーローがあります。私たちが作り上げている世界には、たくさんのヒーローが登場します。氷や炎の力を使い、意識で物を動かすこともできます。まさにテレパシーです!実は今、心電図装置を使って作業しているので、将来的には…ゲーム内の物を意識で動かせるデモができるかもしれません。」
資金はどうやって調達しているのですか? 「基本的には自己資金で、技術的にはブートストラッピングです。私たちはかなり長い間活動しており、他の企業と協力して、長年フリーランスとしてゲーム制作を手伝ってきました。」
ブレア氏は2008年にこの会社の所有権を取得しました。訂正:この記事の初期のバージョンでは、ブレア氏のレイクワシントン工科大学での役割が誤って記載されていました。



デモの後、私は仲間のゲーマーたちにその体験についてどう思ったか尋ねました。
「ゲームの中に入り込めたのは本当にクールでした。私はあまりゲームをしないのですが、これは間違いなくまたやりたいです。とてもリアルで、飛行機から放り出されて本当に落ちていくような感覚になり、ちょっと怖かったです。没入感がとても良かったです。」– ジェシカ・シュワルツ
すごく面白かったよ。最初は『まあ、これは落ち着いてプレイできるし、座ってプレイしたり、退屈な時にプレイしたりできる』って感じだったんだけど、だんだん盛り上がってきて、すごくクレイジーになったんだ。気に入ったのは、細かい部分へのこだわりだね。最初は飛行機の中で撃っているんだけど、機長が『お願いだから、機内で撃つのをやめてくれ。みんな吹き飛ばしちゃうぞ!』って言ったのを覚えてるよ」 - ロナルド・マクグルー
「驚きました!初めてのVR体験で、落ちていくような感覚になるって言われても信じられなかったけど、本当に落ちていく感覚になったんです!ゲーマーじゃないので、頻繁にはやらないと思いますが、とても楽しかったし、絶対興味があります。まるで本物のように感じました。」 – リア・オスニス
ゲームのリリースは現在準備中で、Google Playでダウンロードできるようになるまでそう時間はかからないでしょう。OculusおよびSamsung Gear VR対応版は6.99ドル、Google Cardboard対応版は1.99ドルです。