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PlayFab、350以上のオンラインゲームのバックエンドサービスを強化するためにさらに300万ドルを調達

PlayFab、350以上のオンラインゲームのバックエンドサービスを強化するためにさらに300万ドルを調達

テイラー・ソパー

PlayFab CEO の James Gwertzman 氏。
PlayFab CEO の James Gwertzman 氏。

PlayFab は、オンライン ゲーム サポート プラットフォームの拡大を支援するために、さらなる資金を調達しています。

PlayFabのCEO、ジェームズ・グワーツマン氏は、シアトルを拠点とするこのスタートアップが新たな資金調達ラウンドで310万ドルを調達したと発表した。創業3年の同社は、これまでに1300万ドルを超える資金調達を行っている。これには、2015年2月にマドロナ・ベンチャー・グループ、スタートアップ・キャピタル・ベンチャーズ、オービッツCEOのバーニー・ハーフォード氏、そしてポップキャップ共同創業者のジェイソン・カパルカ氏といった投資家から調達した740万ドルが含まれている。

グワーツマン氏は新たなラウンドの投資家を明らかにしなかった。

PlayFab は、ゲーム スタジオにバックエンド サポートを提供し、小規模な独立系スタジオから大手パブリッシャーまで、さまざまなクライアントにデータ ストレージ、フレンド リスト、リーダーボード、カスタム ゲーム サーバー ホスティング、ゲーム内購入などのサービスを提供します。

同社は350以上のライブゲームを運営しており、月間アクティブプレイヤー数は2,600万人を超えています。アングリーバードの開発元であるRovio、カプコン、バンダイナムコ、Atariといったスタジオと提携しており、システムには1億2,000万人以上のプレイヤーアカウントが登録されています。

「2014年にPlayFabを立ち上げて以来、私たちのビジョンは変わっていません。ゲーム開発者向けに、リリース後のゲーム運営に必要なツールとサービスを提供するバックエンドプラットフォームを提供することです」とグワーツマン氏は述べた。「現在、iOS、Android、PC、Xbox、PlayStation、さらにはVRなど、ほぼすべてのプラットフォームでゲームの開発に取り組んでいます。」

PlayFabは、シアトルのゲーム会社Uber Entertainmentからスピンアウトした企業です。グワーツマン氏は、PopCapで8年間勤務した後、PlayFabを設立しました。PopCapは2011年にElectronic Artsに7億5000万ドル以上で売却されました。共同創業者のマット・オーガスティン氏は、Uber EntertainmentとMicrosoftで勤務経験があります。