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Microsoft Kinect SDKの内部

Microsoft Kinect SDKの内部

トッド・ビショップ

Windows PC向けのKinectアプリケーションの新たな波に備えましょう。今週ラスベガスで開催されるMIXカンファレンスにおけるMicrosoftの目標の一つは、今春後半にWindows 7向けKinectソフトウェア開発キットをリリースし、外部のソフトウェア開発者にモーションセンサーの新たな活用方法を考案してもらうことです。これにより、Kinectの用途はXbox 360コンソール以外にも広がります。

カンファレンスで紹介された例としては、ジェスチャーで制御できる Microsoft の WorldWide Telescope プロジェクトのバージョンが挙げられます。

Microsoft は、開発者が SDK を使用して利用できる機能の詳細を記載したリストも公開しました。

  • 高度な音響ノイズおよびエコー除去機能を備えた 4 要素マイク アレ​​イを含む最新のオーディオ処理技術により、非常にクリアなオ​​ーディオを実現します。
  • ビームフォーミングの音源定位により、音の空間位置を決定でき、Microsoft 音声認識 API と統合すると信頼性が向上します。
  • Kinect カメラからのオブジェクトの距離を提供する深度データと、生のオーディオおよび画像データを組み合わせることで、より豊かで自然なユーザー インターフェイス エクスペリエンスを作成する機会が生まれます。
  • Kinect の視野内で移動する 1 人または 2 人の人物の体の位置を決定するための高性能かつ堅牢な骨格追跡機能。
  • API のドキュメントと SDK アーキテクチャの説明。
  • SDK の機能の使用方法を示すサンプル コード。

このSDKは現時点では学術研究者や愛好家向けですが、最終的には商用利用も可能になる予定です。Microsoft Researchは当初、SDKのリリース日を5月16日としていましたが、後にその声明を撤回し、リリース時期は未定としました。