
マイクロソフト:Windows Phone 上の YouTube に対する Google の異議は「単なる言い訳」
トッド・ビショップ著
マイクロソフトは、Windows Phone 向けに新しく開発された YouTube アプリをブロックするという Google の決定に対して、詳細な回答を発表した。同社は、この検索大手が恣意的に Windows Phone に Android や iOS よりも高い基準を課し、マイクロソフトのスマートフォン プラットフォームを妨害するという真の目的を隠蔽する言い訳を考えていると主張している。
「GoogleはWindows PhoneユーザーにAndroidやAppleユーザーと同じ体験を提供したくないと考えているのは明らかであり、彼らの異議は単なる言い訳に過ぎないと考えています」と、マイクロソフトの法務顧問代理であるデイビッド・ハワード氏はブログ記事に記しています。「とはいえ、私たちはユーザーにふさわしい体験を提供することに尽力しており、正当な懸念があればGoogleと協力して解決にあたります。その間、Googleに対し、YouTubeアプリのブロックを停止するよう改めて要請します。」
この対応は、Googleが刷新されたWindows Phoneアプリでの動画再生をブロックしたという本日の報道を受けてのものだ。これは、5月にGoogleがMicrosoft開発のアプリに異議を唱えたことから始まった騒動の新たな展開となる。Microsoftは今週初めに新アプリをリリースした際、広告を復活させることでGoogleの苦情に対処したと述べていた。
この意見の相違は表面上はHTML5をめぐるもので、Googleは今朝の声明で次のように述べている。「私たちは、ユーザーとクリエイターの皆様に、デバイスを問わず優れた一貫性のあるYouTube体験を提供することに尽力しており、Microsoftと協力して、HTML5をベースにしたフル機能のWindows Phone向けYouTubeアプリの開発に取り組んできました。残念ながら、Microsoftはフル機能のYouTube体験を実現するために必要なブラウザのアップグレードを行わず、利用規約に違反するYouTubeアプリを再リリースしました。」
マイクロソフトのハワード氏は自身の投稿の中で、グーグルの苦情は誠実ではないと述べている。
Googleから、アプリを新しいコーディング言語であるHTML5に移行するよう依頼されました。YouTubeのiPhoneアプリもAndroidアプリもHTML5で構築されていないため、これは奇妙な要求でした。しかし、私たちはその可能性を検討するために、多大なエンジニアリングリソースを投入しました。最終的に、両社の専門家は、YouTubeアプリをHTML5ベースで構築することは技術的に困難で時間がかかることを認識しました。そのため、YouTubeはiPhoneアプリとAndroidアプリの移行をまだ行っていないと考えられます。
このため、今週、HTML5非対応のアプリを公開する一方で、Googleと長期的な協力関係を築き、HTML5ベースのアプリを開発していくことを決定しました。このアプローチにより、お客様には短期的には他のプラットフォームと同等のエクスペリエンスを提供できると同時に、AndroidやiOSと同様に、将来的には新しいテクノロジーへの移行も可能になると考えています。しかしながら、Googleは両社のお客様が新しいアプリにアクセスできないようにすることを決定しました。
Googleが私たちのアプリをブロックした理由は、AndroidやiPhoneユーザーと同じ体験をユーザーに提供できないように仕組まれたものだと思われます。Googleが設定した障害は乗り越えられないものであり、彼らもそれを承知しています。
私たちは Google に連絡し、この最新の Microsoft の投稿に対する返答があるかどうかを確認しました。
これは、近年特に特許をめぐって対立している、テクノロジー大手2社間の一連の大規模な紛争の一部です。マイクロソフトは、グーグル傘下のモトローラとの長年にわたる特許紛争に巻き込まれています。マイクロソフトは、Androidが自社の知的財産権を侵害しているという主張に基づき、グーグルのAndroid OSを採用する多くのスマートフォンメーカーからライセンス料を受け取ってきました。
一方、マイクロソフトの Scroogled キャンペーンは、プライバシーや電子メール関連の問題、その他両社が競合する分野で Google を厳しく非難している。