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アーニーに話しかける?それともエルモに話しかける?マイクロソフトがセサミストリートと提携し、インタラクティブTVを実現

アーニーに話しかける?それともエルモに話しかける?マイクロソフトがセサミストリートと提携し、インタラクティブTVを実現

ジョン・クック

マイクロソフトは本日、「プレイフル ラーニング」と名付けた新しい取り組みを発表した。これは、Xbox 360 Kinect センサーを使用して、子供たちが好きな教育テレビ番組と対話する方法を増やすというものだ。

これらの番組には、セサミストリートやナショナルジオグラフィックなどが含まれます。目標は、子どもたちをソファから立ち上がらせ、番組と新しい方法で触れ合うことです。例えば、セサミストリートのエピソード中にクッキーモンスターが「立ち上がって一緒に手を叩いて」と言った場合、システムは子どもがそれに合わせているかどうかを認識し、クッキーモンスターはそれに応じた反応を示すと、同社は述べています。

「これからは、子どもたちがセサミストリートの仲間たちと一緒に冒険に出かけ、これまでにない方法で冒険に参加できるようになります」と、セサミワークショップのコンテンツイノベーション担当マネージングディレクター、マイルズ・ルドウィグ氏は述べています。「マイクロソフトとのこのパートナーシップにより、新たなテクノロジーを活用し、全く新しい教育体験とエンターテイメント体験を家族に提供できることを大変嬉しく思います。」

Microsoft の Frank Shaw 氏はブログ記事で次のように書いています。

これは一体どんな感じでしょうか?数年前、娘と一緒にセサミストリートを見ていた時のことを思い出します。エルモやアーニー、その他のキャラクターが質問をすると、娘はよく答えていました。キャラクターたちに話しかけたり、交流したりしても、彼女たちは答えたり、娘の存在を認識したりすることはありませんでした…今、KinectとXbox 360のおかげで、子供たちはキャラクターたちと交流できるようになり、実際に画面上で自分自身がアクションの一部になっているのを見ることができるようになりました。その可能性は実に驚くべきものです。

マイクロソフトはまた、読者が言葉やイラストと対話できるようにすることで絵本に命を吹き込むことを目的とした「Project Columbia」というコードネームの新しい取り組みでセサミワークショップと協力する予定だ。

興味深いことに、マイクロソフトのニュースは、米国小児科学会が2歳未満の子供による電子メディアの過剰使用について保護者に警告した直後に発表された。

こちらは、Microsoft の新しいサービスの概要を説明したビデオです。