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アーティストが仮想現実に人間味を加える方法

アーティストが仮想現実に人間味を加える方法

アラン・ボイル

TEDxSeattleのサンディ・シオフィ
シアトルの映画監督サンディ・シオフィは、参加者を現実世界でも結びつけた実験的なバーチャルリアリティプロジェクトに笑いを誘っている。(GeekWire Photo / アラン・ボイル)

仮想現実は、シューティングゲームやポルノから始まったかもしれないが、現在ではアーティストたちが現実と人間性を重視した VR を制作している。

シアトルの映画監督サンディ・シオフィ氏は、太平洋岸北西部がマルチメディアの最前線を切り開く可能性が大きいと主張する。

「これほど強力なものなら、金儲けのためにデザインするだけでなく、もっと何かに活用しなければなりません」と、ニューメディア・VR制作会社fearless360ºの創業者兼エグゼクティブディレクターであるシオッフィ氏は述べた。「そしてシアトルは、まさにそれを実現するのに最適な場所です」

なぜシアトルなのか?土曜日のTEDxSeattleでの講演で、シオフィ氏はこの地域の「豊富なテクノロジーの宝庫」、文化の多様性、そして自然の美しさ、そして成長痛を挙げた。

「好むと好まざるとにかかわらず、私たちは実験室なのです」と彼女は言った。「私たちはどんな実験室になりたいのでしょうか? 私はこう言います。人類の利益のためにVRを開発する、シリコンの熱帯雨林になろう、と。」

メディアを善の力として活用することは、フィアレス360ºだけでなく、石油生産の増加がナイジェリアのニジェール・デルタ地域でどのように抗議を引き起こしたかを描いた2009年の映画「スウィート・クルード」など、より伝統的なプロジェクトを通じても、シオフィが長年追求してきた目標である。

もし今日のVRツールが当時これほど広く普及していたら、この映画をバーチャルリアリティ・プロジェクトとして制作していたかもしれないとシオフィ氏は語る。今後は、シアトルを皮切りに、観客をドラマチックでありながら完全に現実に基づいた環境に没入させるツールとしてVRを活用する予定だ。

「コミュニティの物語をいくつか取り上げ、ボディスワップ(身体交換)をして、口述歴史を聞く予定です」と彼女は言った。「私たちは自問自答します。『シアトルのように急速に、そして大きく発展している都市にとって、まるで互いの皮膚を歩いているかのように互いの物語を聞くことができれば、どんな変化をもたらすだろうか?』と」

どんな体験になるのでしょうか?シオッフィ氏は、人間味あふれるバーチャルリアリティ作品を数多く紹介しました。お近くの劇場、美術館、VRヘッドセットなどでぜひご覧ください。

  • プロジェクト・シリア(2013):シリア内戦を題材にした没入型体験。1年前にSteamでリリースされた際、人種差別的な激しい非難を浴び、強い批判を浴びた。
  • ムンドゥルク (2017): アマゾンの最も有名かつ最も脅威にさらされている先住民コミュニティの 1 つでの生活を体験します。
  • パースペクティブ(2015-2016):キャンパスでの性的暴行から街頭犯罪まで、社会問題に対する観客の認識に異議を唱える一人称の視点。
  • Treehugger Wawona (2016):この幻想的な VR 体験では、LIDAR、CT スキャン、その他の視覚化された生物学的データを使用して、巨大なセコイアの木の世界へと誘います。
  • 動物の目(2015):蚊、トンボ、カエル、フクロウの目を通して森の風景を眺めます。
  • Birdly (2014): 鳥のように空を飛んでみたいと思いませんか?全身を固定するロボットリグと風のフィードバックで、まるで飛んでいるかのような感覚を味わえるVR体験をお楽しみください。Nexodus VRは来年シアトルでBirdlyを上演することを約束しています。
  • Fabulous Wonder.Land (2015): このサイケデリックな仮想世界は、ルイス・キャロルの『不思議の国のアリス』を基にしたミュージカル「Wonder.Land」のヘッドセットの伴奏として機能します。
  • 『Notes on Blindness』(2016):視覚障害者が世界をどのように体験しているかを描いたバーチャルリアリティ作品。受賞歴のあるドキュメンタリー映画とのタイアップ作品として、その成功は証明されている。
  • 他者になるマシン(進行中): VR は、具現化された物語を通じてユーザーを導き、他者になることがどのようなことかを体験させます。