
プロのSF作家団体が承認したゲーム作家のための初のネビュラ賞
フランク・カタラーノ著
ゲーム作家が初めて、SFとファンタジーの権威あるネビュラ賞の受賞権を獲得できるようになります。
SF・ファンタジー作家協会(SFWA)は、SF・ファンタジー小説の専門団体として、新たにゲームライティング部門を創設することを承認しました。SF・ファンタジー小説の賞は、長編小説から短編小説まで、数少ない公認部門の一つです。ネビュラ賞は、約2,000人の会員を擁するこの国際組織によって1965年以来毎年授与されています。
この新しいカテゴリーに応募できるゲームは、「物語、キャラクター、またはストーリーの背景を伝える、インタラクティブまたはプレイ可能なストーリー主導の作品」であり、少なくとも1人のライターがクレジットされているものと定義されています。文字数制限はなく、大幅な変更が加えられた新しいバージョンのゲームも応募可能です。
11月15日木曜日に発効するこの決定は、来年5月にカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されるSFWAの2019年ネビュラカンファレンスで、2018年に出版されたゲームに最初のベストゲームライティングネビュラが授与される可能性があることを意味していると思われる。

ゲームライターのための新たなネビュラ賞の創設は、シアトルを拠点とするSFWA会長キャット・ランボー氏の目標でした。「ネビュラ賞の受賞は、そのゲームに真にストーリー性があることを意味すると思います」とランボー氏は昨年のGeekWireのインタビューで語っています。「テキストでしか得られない、没入感あふれる素晴らしい体験を実現できるゲームであるということです。」
当時、ランボー氏はゲームライティング・ネビュラ賞が承認され、2018年に初めて授与されることを望んでいた。ゲームライターは、ランボー氏が言うところの3つの異なる10年間での3度の挑戦を経て、2016年にSFWAへの参加資格を得た。
彼女は、クラウドソーシングによる推薦の時代にネビュラ賞が権威を持つのは、「みんなが投票するのではなく、仲間同士で贈られる賞だから…とても特別で意義深い賞だ」と語った。
「SFWAは、ゲームライティングを独立したネビュラ部門として設立することで、テクノロジーの変化に伴いストーリーテリングの媒体も変化し、優れたライティングは書籍、物語、脚本に限定されるものではないことを認識しています」と、同団体は声明で述べています。「ゲームライティングは、SFストーリーテリングにおいてますます重要な媒体となり、常に変化する方法で可能性の領域を広げています。」