
マイクロソフトは、インディー開発者がXbox Oneで自主出版することを許可するだろう
テイラー・ソパー著
Xbox One があれば誰でもクリエイターになれます。
これはマイクロソフトが次世代ゲーム機に向けて送るメッセージであり、同社は今日、独立系開発者に Xbox One で自主出版する権限を与えると発表した。
マイクロソフトは、Xbox コーポレート副社長のマーク・ウィッテン氏から次のような声明を発表しました。
私たちのビジョンは、すべての人がクリエイターになれることです。すべてのXbox Oneが開発に活用され、すべてのゲームと体験がXbox OneとXbox LIVEのすべての機能を活用できるようになることです。これは、セルフパブリッシング、Kinect、クラウド、実績、そしてXbox LIVEでの優れた発見可能性を意味します。プログラムとタイムラインの詳細は、8月のgamescomで発表します。
これは、開発者がゲームをリリースしたい場合、サードパーティの出版社または Microsoft Studios を経由する必要がある Xbox 360 のルールとはまったく対照的です。
これは、Xbox One のルールの逆転とも言えるもので、聞き覚えがあるだろうか? マイクロソフトは 5 月に、開発者がコンソール上で独自にコンテンツを公開することはできないと発表していたが、同社は Xbox One ではインディー開発者をサポートしてきた。
しかし、Xbox Oneが今冬に発売される頃には、これらすべてが実現可能になるわけではない。ウィッテン氏はPolygonに対し、マイクロソフトがインディー開発者に独自のタイトル開発を許可するまでには、最大1年かかる可能性があると語った。
一方、ソニーは、今冬後半に発売予定の新型プレイステーション4を含む、すべてのプラットフォームでのセルフパブリッシングを許可している。
ポリゴンより